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GDC 2013为峰会增加了未完成天鹅,谢尔,FTL,防暴谈判

来源:http://www.44woool.io发布时间:2019-06-21 11:46
2013年游戏开发者大会组织者为其3月份的会议揭晓了新的峰会,包括讨论巨型麻雀广受赞誉的游戏<未完成的天鹅,Jesse Schell关于不同媒体如何塑造讲故事的讨论, FTL postmortem和Riot QA聚光灯。

前两场会议的焦点是游戏叙事和GDC教育峰会,将于3月25日星期一和3月26日星期二在加利福尼亚州旧金山的Moscone中心举行的总共八场峰会中,仅举两场。 GDC 2013.

在“讲故事的未来:媒体如何形成故事”中,CMU娱乐技术中心教授,创始人谢尔游戏(益智俱乐部)的Jesse Schell将为与会者提供“有用的工具,帮助他们了解故事结构的工作原理最好的现在的游戏平台,以及即将到来的许多新游戏平台。“

在“未完成的天鹅:从学生原型到商业游戏”中,巨人麻雀的伊恩达拉斯将讨论游戏开发者选择奖提名的第一人称绘画游戏的正确与错误。主题将包括工作室在学校学到的最有用的内容以及选择出版商而不是保持的

原因。

此外,组织者还提醒为GDC 2013峰会安排另外两场特别会谈。在质量保证峰会上,英雄联盟开发商Riot Games的Benjamin Seifert将在“正在下雨的新内容:成的快速测试迭代”中讨论QA的三重方法。此外,在游戏峰会上,Subset Games将在其“无设计设计 - FTL Postmortem”的IGF和游戏开发者选择奖提名游戏中进行事后调查。

有关这些讲座或该节目不断增长的其他节目中的其他内容的更多信息,请查看GDC 2013的官方Schedule Builder,它每周都会继续增加新的演讲。 2月13日,只有两天,优惠早鸟通行证的截止日期,包括低价的峰会,教程和训练营通行证。 GDC 2013本身将于3月25日至29日在旧金山的Moscone中心举行。

有关GDC 2013(UBM Tech的一部分)的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitt

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